Reseña - DRAGON BALL FighterZ - ¡Cha-La Head-Cha-La!

¡Cha-La Head-Cha-La!

Pese a que habrá que pasar por caja si queremos nuevos personajes en el futuro, el título ofrece 21 de ellos por default y una buena variedad de modos que los mantendrán entretenidos por varias horas, ya sea practicando combos, descubriendo referencias al manga/anime para recordar viejos momentos de la infancia, o solamente emocionándose al combatir con rivales más fuertes en las retas. Una experiencia muy gratificante que así como está puede satisfacer a los fans más acérrimos de la saga.

Además, facilita mucho el acercamiento a los juegos de pelea para aquellos a los que les asusta la complejidad de los mismos a la hora de hacer combos, pero no por eso deja de ser desafiante a mayor dificultad con la CPU o los jugadores con mas callo en los pulgares.

Conclusiones
No importa lo que suceda, ¡sonreiré el día de hooooy!

DRAGON BALL FighterZ es (permitanme que me transforme en SuperFanboyjin por esta vez), el Broly de los títulos de pelea de Dragon Ball, el videojuego legendario pero en bueno. Y parafraseando al comisionado Gordon de The Dark Knight; es el juego que los fans necesitan, pero también el que merecen justo ahora.

Calificación: 90.

Screens: SSJ.

Desarrollador: Arc System Works.
Publisher: Bandai Namco Entertainment.
Plataformas: Microsoft Windows (Steam), PlayStation 4, Xbox One (versión jugada).
Lanzamiento: Japón - 1 de febrero de 2018, Resto del mundo - 26 de enero de 2018.
Género: Peleas


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